product

Pengenalan Score A Programme




Score A Programme™ adalah satu kaedah pembelajaran output yang interaktif berpandukan sukatan pelajaran kerajaan yang mana telah terbukti berkesan untuk membantu pelajar bersedia menghadapi peperiksaan dan mencapai kecemerlangan A.

Apakah Pembelajaran Output?

Pembelajaran Output ialah suatu kaedah pembelajaran yang melatih pelajar mengeluar dan menggunakan segala ilmu yang telah dipelajari di sekolah melalui latihan-latihan yang disediakan di Score A Programme™.

kaedah pembelajaran output tradisional i.e. buku

-  Kena periksa jawapan sendiri
– Tidak boleh mengulang soalan
– Tiada pemantauan masa
– Terlalu banyak buku latihan akan membebankan 
    pelajar
– Tidak interaktif

Sejarah Penubuhan Score A Programme™

  • Dibangunkan oleh Kenshido International Sdn. Bhd. (dulu dikenali sebagai Edu-2u Portal Sdn. Bhd.) pada tahun 1999.
  • Pelopor yang terunggul dalam Portal Pendidikan.
  • R&D selama 3 tahun. Modal RM4.5 juta bagi mencipta perisian.
  • Pada tahun 2002, telah dilancarkan di 14 buah Sekolah Bestari di Malaysia. Diberikan secara percuma untuk di uji kerberkesanannya. Projek ini telah mendapat kerjasama Kementerian Pendidikan Malaysia.
  • Hasil daripada percubaan sistem ke atas Sekolah Bestari ini selama 3 tahun iaitu daripada 2002 sehingga 2005, 93% pelajar-pelajar yang menggunakan Score A Programme™ telah mendapat pencapaian cemerlang 5A di dalam UPSR dan 8A di dalam PMR iaitu 100% A.
  • Dipasarkan secara berperingkat sejak pelancarannya pada tahun 2002.
  • Setelah mendapat keputusan yang cemerlang dan diiktiraf oleh kerajaan, pada tahun 2006, Score A Programme™ telah dipasarkan secara meluas melalui konsep jaringan pemasaran iaitu MLM (Multi Level Marketing) agar lebih ramai masyarakat dapat menyedari kewujudan produk pembelajaran yang hebat ini di samping memberi peluang ke arah peningkatan ekonomi.
Silibus
  • Meliputi 100% sukatan mata pelajaran dan silibus TERKINI Kementerian Pendidikan Malaysia
  • Mengandungi lebih 250,000 bank soalan yang berkualiti dan sentiasa dikemaskini
  • Digubal oleh guru-guru pakar mata pelajaran dan penggubal kertas soalan.
  • Sekolah Rendah (Tahun 1-6)


    1. Bahasa Melayu
    2. Bahasa Inggeris
    3. Matematik (Bahasa Inggeris dan Bahasa Cina)
    4. Sains (Bahasa Inggeris dan Bahasa Cina)
    5. Bahasa Cina
  • Sekolah Menengah (Tingkatan 1-3)


    1. Bahasa Melayu
    2. Bahasa Inggeris
    3. Matematik (Bahasa Inggeris)
    4. Sains (Bahasa Inggeris)
    5. Bahasa Cina
    6. Sejarah
    7. Geografi
  • Tingkatan 4 dan 5 – Pelancaran pada 15-Ogos-2009.
Kesusasteraan:
  1. Bahasa Inggeris
  2. Matematik
  3. Sejarah
  4. Sains
  5. Perdagangan
  6. Prinsip Akaun
  7. Ekonomi Asas
Sains:
  1. Bahasa Inggeris
  2. Matematik
  3. Sejarah
  4. Fizik
  5. Kimia
  6. Biologi

Untuk maklumat lanjut mengenai Score A Programme™, sila layari

www.scorea.com